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IOS 6 游戏开发入门经典(第2版)(第2版) (美)乔丹 操作系统(新)专业科技 清华大学出版社 978730233iOS 6 游戏开发入门经典第2版.

  • 产品名称:iOS6游戏开发入门经典第...
  • 书名:iOS6游戏开发入门经典第2版
  • 作者:LucasJordan
  • 作者地区:美国
  • 译者:刘凡
  • 定价:49.00元
  • 编者:wu
  • 书名:iOS6游戏开发入门经典第2版
  • 开本:16开
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:清华大学出版社

IOS 6 游戏开发入门经典

作  者:(美)乔丹 著作 刘凡 译者
定  价:49
出 版 社:清华大学出版社
出版日期:(咨询特价)年10月01日
页  数:309
装  帧:平装
ISBN:25
目录
章 应用程序攻略  1
1.1 设置单视图应用程序  1
1.2 攻略1-2:链接一个框架  4
1.3 攻略1-3:添加用户界面控件视图  5
1.4 攻略1-4:创建outlet  7
1.5 攻略1-5:创建动作  10
1.6 攻略1-6:创建类  12
1.7 攻略1-7:添加Info.plist属性14
1.8 攻略1-8:添加资源文件  15
1.9 攻略1-9:使用故事板  17
1.9.1 故事板中包含的内容  17
1.9.2 设置使用故事板的应用程序  18
1.9.3 在故事板中添加新场景19
1.9.4 添加一个表视图场景  21
1.9.5 添加一个详细视图  23
1.9.6 设置一个自定义视图控制器  26
1.9.7 使用单格原型  29
(咨询特价) 攻略1-10:错误处理  32
(咨询特价).1 创建一个错误处理框架33
(咨询特价).2 通知用户  36......
内容虚线

内容简介

使用伤OS 6游戏开发入门经典(第2版协学习为iPh* 和新o则构建游戏pp。本书以
基于实践的办法,讲述如何使用iOS 6 SDK平台创建游戏,指导您使用核心类开发出包含
图形、动画和声音等丰富素的极具动感的游戏应用程序。
本书开篇使用Storyboard建立一个简单导含然后呈现诸多新技术,逐步定制和完善
简单应用程序,输很终蜕变成一个完整游戏。
主要内容
提供引人入胜的用户体验
利用核心动画来简化动画
为动作类游戏建立逐帧动画
用媒体类播放声音
用UIVew显示游戏素材
与游戏中心及其他社交媒体服务集成
用Core Data保存游戏状态

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