●章 应用程序攻略 1
●1.1 设置单视图应用程序 1
●1.2 攻略1-2:链接一个框架 4
●1.3 攻略1-3:添加用户界面控件视图 5
●1.4 攻略1-4:创建outlet 7
●1.5 攻略1-5:创建动作 10
●1.6 攻略1-6:创建类 12
●1.7 攻略1-7:添加Info.plist属性14
●1.8 攻略1-8:添加资源文件 15
●1.9 攻略1-9:使用故事板 17
●1.9.1 故事板中包含的内容 17
●1.9.2 设置使用故事板的应用程序 18
●1.9.3 在故事板中添加新场景19
●1.9.4 添加一个表视图场景 21
●1.9.5 添加一个详细视图 23
●1.9.6 设置一个自定义视图控制器 26
●1.9.7 使用单格原型 29
●(咨询特价) 攻略1-10:错误处理 32
●(咨询特价).1 创建一个错误处理框架33
●(咨询特价).2 通知用户 36......
内容简介
使用伤OS 6游戏开发入门经典(第2版协学习为iPh* 和新o则构建游戏pp。本书以
基于实践的办法,讲述如何使用iOS 6 SDK平台创建游戏,指导您使用核心类开发出包含
图形、动画和声音等丰富素的极具动感的游戏应用程序。
本书开篇使用Storyboard建立一个简单导含然后呈现诸多新技术,逐步定制和完善
简单应用程序,输很终蜕变成一个完整游戏。
主要内容
提供引人入胜的用户体验
利用核心动画来简化动画
为动作类游戏建立逐帧动画
用媒体类播放声音
用UIVew显示游戏素材
与游戏中心及其他社交媒体服务集成
用Core Data保存游戏状态